betway必威官网一个简练粗暴的人头脸认证标注工具的贯彻。一个简单易行粗暴的口脸认证标注工具的兑现。

小喵的唠叨话:话说最近小喵也只要从头写论文了,想了一定量完美要无头脑,不晓该写来什么。恰好又让分配了一点标注数据的行事,于是乎想写点代码,休闲一下。结果吧便是就首博客。对了,小喵对GUI编程一窍不通,只知道Windows有MFC,Mac上之无知道。。。恰好听说过QT,而且知道者界面库是越平台的,也就算选用了此家伙了。

小喵的唠叨话:话说最近小喵也只要从头勾画论文了,想了点儿圆满或无眉目,不懂得该写几什么。恰好又给分配了一些标注数据的办事,于是乎想写点代码,休闲一下。结果吧不怕是即时首博客。对了,小喵对GUI编程一窍不通,只掌握Windows有MFC,Mac上之免掌握。。。恰好听说了QT,而且知道者界面库是跨平台的,也不怕选用了此家伙了。

 

 

正文系原创,转载请注明出处~

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小喵的博客:http://www.miaoerduo.com

小喵的博客:http://www.miaoerduo.com

博客原文:http://www.miaoerduo.com/qt/一个略粗暴的总人口脸认证标注工具的兑现.html

博客原文:http://www.miaoerduo.com/qt/一个简易粗暴的口脸认证标注工具的兑现.html

 

 

那么现在开班跟小喵一起瞎猫似的捯饬QT吧~

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优先看同样双眼效果图:

先看无异眼睛效果图:

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举凡未是初一关押还非常炫酷。功能及呢尚吓,至少简单的标号工作还能不辱使命了。那么给咱们来平等步一步的完成这家伙吧。

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同、功能要求

此次要的职能是成就一个丁脸认证的标号工具。

具体来说,就是加很多对脸部的图片,要标注一下当即无异于对准凡休是同一个人口。同时,每部分底图片的人头脸一布置凡生活照,一摆设是证件照,需要同时标注有啦张是证件照,那张凡生活照。照片都是通过检测与针对一起的,这个家伙就待形成简单的显示、标注、保存记录之行事便可以。

当然考虑到有时候用标注的list可能非常要命,可以加入跳转的效能。标注结果都保存在内存,用户可随时变动,点击保存,则形容副硬盘。

一样、功能要求

本条程序要的效应是到位一个丁脸认证的号工具。

具体来说,就是加很多针对面部的图,要标一下眼看同对凡免是跟一个人口。同时,每部分底图纸的丁脸一摆设凡生活照,一摆设是证件照,需要以标注有啦张凡证件照,那张是生活照。照片还是经过检测和指向一起的,这个家伙就待形成简单的显示、标注、保存记录之做事就足以。

自然考虑到有时候用标注的list可能非常挺,可以加入跳转的功效。标注结果都保存在内存,用户可天天变动,点击保存,则刻画副硬盘。

老二、数据结构

那是未是本虽好入手写代码了为?当然不是!

小喵写这软件一共用了3天之时日,第一上好了一个超简单demo程序,熟悉了一晃QT的事件添加,路径选择与展示图片的几乎个力量。之后还要细致入微的想了一晃各种数据的组织,才动手做了马上等同版工具。没有一个分明的数的概念,会导致过多的无用功。所以,大家以描写程序的时刻,要于预备阶段多花一点时来想想,毕竟写代码才是极度简便的事体未是为?

  1. 输入数据格式:因为小喵的工作环境下,大家都指向linux有局部询问,所以可以自行生成好图片的路径的list,这里统一要求,list必须是偶数尽(2n行),代表n对,相邻的图为同一针对性。
  2. 标明数据存储:考虑到我们不仅要标注是未是片,还得标注哪张是证件照,所以不妨直接以朗诵数据的时候即便分为两份,这样即便就此半独std::vector<std::string>来存储就尽了。
  3. 标明过程的状态:我们得理解标注过程遭到的那些信息呢?主要应该有:总数据量,当前曾经标明的对数。
  4. 标明结果:每一样针对还起同一组对承诺地
    结果,考虑到有4遭到状态:未标注,不确定,不般配,匹配这四种植,我们定义一个枚举的状态表enum
    AnnoState就好。之后用一个std::vector<enum
    AnnoState>来囤标注结果。

仲、数据结构

那么是不是现虽可入手写代码了吧?当然不是!

小喵写这个软件一共用了3天的流年,第一上形成了一个超简单demo程序,熟悉了瞬间QT的风波添加,路径选择跟展示图片的几单效益。之后同时仔细的思考了瞬间各种数码的布局,才动手做了马上同版本工具。没有一个鲜明的数目的定义,会招致广大的无用功。所以,大家在描绘序的早晚,要当备等多花一点年华来思考,毕竟写代码才是最为简便的业务不是也?

  1. 输入数据格式:因为小喵的办事条件下,大家还针对linux有一些了解,所以可以自行生成好图片的路径的list,这里统一要求,list必须是偶数行(2n行),代表n对,相邻的图形也平针对性。
  2. 号数据存储:考虑到我们不仅要标注是不是片,还得标注哪张是证件照,所以不妨直接当朗诵数据的时候就是分为两客,这样就算就此单薄个std::vector<std::string>来储存就实行了。
  3. 号过程的状态:我们需要明白标注过程遭到之那些信息为?主要应该发:总数据量,当前曾经标注的对数。
  4. 号结果:每一样针对还起同一组对承诺地
    结果,考虑到发出4遭到状态:未标注,不确定,不匹配,匹配这四种植,我们定义一个枚举的状态表enum
    AnnoState就好。之后用一个std::vector<enum
    AnnoState>来囤标注结果。

老三、界面制作

GUI程序的界面直是单可怜为人头疼的问题,记得在本科学习Java的时光,需要自己亲手写一个控件,使用new
JButton()类似之艺术开创按钮,然后上加至主界面上,位置什么的还得调用这个目标来设置,十分底繁琐。那么QT能不能够简化这进程为?答案是一定之。

创立项目->选择Application->Qt Widgets
Application。然后项目名改成Anno
Pro,其他任何默认设置,就创办好了一个型了。这个开的色内来3个文件夹:头文件,源文件与界面文件,以及一个.pro结尾的型布局文件。

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既是用编制界面,我们当会想翻转界面文件了,双击MainWindow.ui(我这边全部都是默认的名)。出现的凡一个载各种控件的可视化界面编辑器。

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论我们事先的界面样式,拖动左边的控件,就得形成界面的编纂了。小喵这里仅仅所以到了几栽控件:

QPushButton:各种按钮

QLabel:所以展示文字及图像的区域都是当下这控件

QFrame:一个容器,小喵用其独自是为组织及重复鲜明

QSlider:滑动条,小喵用的是程度滑动条

QStatusBar:状态栏,
这该是自带的,如果删掉的话,在MainWindow控件点击右键就可以创建了

拖动完成后,双击空间,就可被空间设置文本,同时注意被每个控件起一个称心的名字(起名字挺关键之!《代码大全》中竟然因此相同章,好几十页的字数介绍如何命名)。

有关其它的控件,大家可自行钻研。反正小喵现在之道行应该才是筑基。

这就是说我们就兴冲冲的做到了界面的编排了~点击左右生之运行图标(三角形的死去活来),就可以看到祥和之周转程序了!

老三、界面制作

GUI程序的界面直是只雅为人头疼的问题,记得在本科学习Java的时光,需要好亲手写一个控件,使用new
JButton()类似之艺术创造按钮,然后上加到主界面上,位置什么的还得调用这个目标来装,十分底繁琐。那么QT能不能够简化这进程为?答案是得之。

创建项目->选择Application->Qt Widgets
Application。然后项目名改成Anno
Pro,其他任何默认设置,就创办好了一个型了。这个初步的种类里面有3只文件夹:头文件,源文件以及界面文件,以及一个.pro结尾的门类布局文件。

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既然如此用编制界面,我们当会惦记翻转界面文件了,双击MainWindow.ui(我这边全部都是默认的讳)。出现的是一个载各种控件的可视化界面编辑器。

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按部就班我们事先的界面样式,拖动左边的控件,就得形成界面的编写了。小喵这里仅仅所以到了几种植控件:

QPushButton:各种按钮

QLabel:所以显得文字及图像的区域都是立此控件

QFrame:一个器皿,小喵用它只有是为着组织及再也清楚

QSlider:滑动条,小喵用的凡水平滑动条

QStatusBar:状态栏,
这应是自带的,如果删掉的话,在MainWindow控件点击右键就足以创造了

拖动完成后,双击空间,就可以给空间设置文本,同时注意给每个控件起一个顺心的名(起名字很关键的!《代码大全》中居然为此同节,好几十页的篇幅介绍如何命名)。

至于另外的控件,大家可以活动钻研。反正小喵现在底道行应该才是筑基。

那我们即便高兴的就了界面的编撰了~点击左右下的运转图标(三角形的坏),就可以看到温馨的周转程序了!

季、数据定义跟初始化

我们原先已经分析了俺们得的数额了,这一部分开始采用代码的定义这些构造。

开拓我们/*唯一的*/头文件mianwindow.h,添加需要的变量,小喵就直拿温馨之头文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

可见到,小喵添加了一个enum的型,用来表示标注结果的档次。虽然才出4单状态,我们还是足以直接约定几独int值来代表,但相信自己,为这样4只状态定义一个枚举类型是截然产生必不可少之。

此后我们所有的积极分子变量都是private的。具体意思,注释中吗产生写明。

产一致步就是是初始化了。初始化的长河当然得勾于构造函数里,这里,小喵以初始化的上逼用户挑选一个标的list,如果非这么做,会发生很多之竟然状况。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

此间用了点儿独QT的零部件:

QFileDialog:这个组件是一个文书对话框,其中有少独好行的函数:getOpenFileName用于选择一个文本,并回到文件称;getSaveFileName用于选择一个文书来保存数据,并回一个文本称。这简单单函数的参数很多,小喵只所以到了前方的3个,用到的参数依次是:父组件,标题,初始目录。其他的参数的效益,喵粉可以去公共网查一下。

QMessageBox::information,这个函数的效用是显得一个消息窗口。四独参数分别代表:父组件,标题,内容,按钮样式。

深信不疑大家知道一点点C++的学问的话,很轻看明白就段代码。

这边就是使用了一个巡回,让用户选择文件,如果选择成功了,则读取数据到我们的list中,最终初始化了另的参数,在调用display函数来展示。这个display函数是咱温馨修的,后面会说交。另外,assert函数是预言,他保证了断言的数目的合法性,如果未合法,程序会离。想用这函数,需要包含头文件assert.h。

季、数据定义跟初始化

俺们以前早就分析了咱们用的数码了,这一部分开始以代码的概念这些组织。

打开我们/*唯一的*/头文件mianwindow.h,添加需要的变量,小喵就径直把自己的峰文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

得看到,小喵添加了一个enum的品类,用来代表标注结果的门类。虽然就发生4个状态,我们甚至可以直接约定几只int值来代表,但相信自己,为这么4个状态定义一个枚举类型是全然有必不可少之。

从此以后咱们有着的成员变量都是private的。具体意思,注释中为起写明。

产一致步就是是初始化了。初始化的经过当然得写以构造函数里,这里,小喵在初始化的时候逼用户挑选一个标明的list,如果不这样做,会生为数不少之意料之外情况。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

此处用了片只QT的零件:

QFileDialog:这个组件是一个文本对话框,其中起有限单非常灵光之函数:getOpenFileName用于选择一个文本,并回文件称;getSaveFileName用于选择一个文书来保存数据,并回到一个文件称。这片个函数的参数很多,小喵只所以到了前方的3独,用到之参数依次是:父组件,标题,初始目录。其他的参数的效益,喵粉可以错过公共网查一下。

QMessageBox::information,这个函数的效用是亮一个信窗口。四单参数分别表示:父组件,标题,内容,按钮样式。

深信大家清楚一点点C++的学识的话,很易看明白就段代码。

这边就是动了一个巡回,让用户选择文件,如果选择成功了,则读取数据到我们的list中,最终初始化了其它的参数,在调用display函数来显示。这个display函数是我们好编辑的,后面会说交。另外,assert函数是预言,他保证了断言的数量的合法性,如果不合法,程序会离。想使用此函数,需要包含头文件assert.h。

五,添加事变响应

小喵之前了解及,QT使用的是同等栽信号和槽的波机制,是平种异常尖端的体制。那么来没来啊简单的方,为咱的每个控件绑定好的的事件吧?

在界面编辑界面下,右击要丰富事件之上空,然后选取转到槽。这时候会生成千上万选,这里一直选择clicked就得。然后您见面发觉我们的mainwindow类中,多矣一个pivate
slot的函数(也就是槽函数)。

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咱俩可叫各级一个消加上事件之函数都为此这种措施来绑定事件,最终头文件中见面并发如此的宣示(函数名称的平整是:on_控件名_信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

以自文件中,也会生成空的函数定义。我们才待自己得函数定义就是十分功告成!

下为出的是除save的所有的函数的概念。

第一办事是,给每个事件编写修改数据的代码,而无去当任何界面相关的片。各个控件可以通过this->ui来安及取。使用Qt
Creator的上,要充分利用智能提醒。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

由来,我们的横的功能逻辑就是编写了了。

这就是说怎么叫界面及显示我们的系统状态呢?注意到了咱地方的各个一个函数都调用了display这个函数了吗?这个函数正式承担绘制界面的法力。

有的重大介绍三单函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":Fileunsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":Fileyes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":Fileno.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":Fileunknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display \n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

极初步我们定义了4个图片的路子。这好是绝对路径或者相对路径。我们这边的途径设置的比较奇怪,在脚我们见面说到。

set_image负责将加的图形绘制到QLabel上,为了显得的尴尬,图像会按照QLabel的尺码来动态的缩放。这样尽管不见面产出有个图像太怪或极小之情状了。

display则是背各个区域之绘图。

还不一一步是保存结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked \n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "\n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

五,添加事变响应

小喵之前了解及,QT使用的是一律栽信号和槽的波机制,是同等种怪高等的体制。那么闹没发出啊简单的不二法门,为咱的每个控件绑定好的的事件吧?

于界面编辑界面下,右击要丰富事件之长空,然后选取转到槽。这时候会产生众多选,这里一直选择clicked就好。然后您见面发觉我们的mainwindow类中,多矣一个pivate
slot的函数(也不怕是槽函数)。

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我们可以给各个一个索要加上事件之函数都为此这种艺术来绑定事件,最终头文件中会并发如此的声明(函数名称的平整是:on_控件名_信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

每当来自文件中,也会生成空的函数定义。我们才待自己得函数定义就是颇功告成!

下为起的凡除save的拥有的函数的定义。

第一办事是,给每个事件编写修改数据的代码,而未去当任何界面相关的有的。各个控件可以经过this->ui来安及获得。使用Qt
Creator的早晚,要充分利用智能提醒。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

迄今,我们的横的意义逻辑就是编写了了。

这就是说怎么受界面上显得我们的网状态呢?注意到了咱地方的各个一个函数都调用了display这个函数了为?这个函数正式承担绘制界面的力量。

一对至关重要介绍三个函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":File/images/unsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":File/images/yes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":File/images/no.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":File/images/unknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display \n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

顶初步我们定义了4个图片的门路。这可是绝对路径或者相对路径。我们这边的路线设置的较奇怪,在底下我们见面说到。

set_image负责将加的图形绘制到QLabel上,为了显得的好看,图像会按照QLabel的尺寸来动态的缩放。这样尽管不会见产出有只图像太怪或极端小之动静了。

display则是负责各个区域的绘图。

尚不一一步是保存结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked \n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "\n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

六、添加资源

由我们的程序是用publish出去的,因此图片文件等资源,必须带有在次中。那么Qt怎么长文件资源也?

在档次视图下,右键项目->添加新文件->Qt->Qt Resource
File。就好创建一个qrc文件了。

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自我这边吃此文件取名为image。

而后,建议以品种的到底目录里新建一个文书夹,用来存放在资源。小喵的布局是这样子的:

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小喵的类根本目录新建了一个文书夹images,并拿图像资料放入了是文件夹。

从此回来QT,我们正好建好之image.qrc文件->Open in Editor。

优先添补加前缀,这里描绘上/File。之后点击新建的/File目录,再点击添加->添加文书,选择我们的材料文件。最终之效力图如下:

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后来,我们即便好在先后中一直看这些资源了。这为不怕是咱们之前的那么四单意外之路径的由来了。

六、添加资源

由我们的顺序是亟需publish出去的,因此图片文件等资源,必须含有在程序中。那么Qt怎么长文件资源也?

每当项目视图下,右键项目->添加新文件->Qt->Qt Resource
File。就好创建一个qrc文件了。

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本人这里被这个文件取名为image。

后,建议在路的干净目录中新建一个文本夹,用来存放资源。小喵的构造是此样子的:

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小喵的门类根本目录新建了一个文本夹images,并以图像资料放入了是文件夹。

然后返回QT,我们正好打好的image.qrc文件->Open in Editor。

先补加前缀,这里描绘上/File。之后点击新建的/File目录,再点击添加->添加文书,选择我们的资料文件。最终的功力图如下:

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随后,我们就算好当次中一直看这些资源了。这吗不怕是咱之前的那么四独想不到的路线的是因为来了。

七、发布

时下,相信各一个喵粉的顺序都能在自己的微处理器及愉快的玩乐了。这么有意思的次序,怎么分享给其他人也?

与Windows上常用的VS类似,Qt Creator的左下角有只公布选项:

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慎选Release,然后构建整个项目就可了。之后找到我们的顺序,双击就足以运行。

这儿你见面高兴的将这顺序关你的好伴侣,得到的反射自然是:这是甚!我起不起头!

为何也?

则Qt是一个跨平台的界面库,但一旦对方的计算机及从未有过装Qt,那么即使不克运作。不过并非失落,Qt中就为出一个出色之解决办法。

小喵的微机是Mac的,所以找到的化解方案吗是Mac的,Windows和Linux上啊发生近似的法子,大家可自行检索。

http://www.cnblogs.com/E7868A/archive/2012/12/02/2798225.html

参照上述博客,我们采取macdeployqt这个家伙来处理一下release的主次即使搞定。这时候若会发觉本100k的次第变成了22M。但是一直发放别人的上,是得一直运行的!

 

从那之后,本次的博客结束了。

完全的类别以github上得下载:

https://github.com/miaoerduo/Anno_pro

 

如若你认为本文对您来帮带,那要小喵喝杯茶吧O(∩_∩)O

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转载请注明出处~

七、发布

手上,相信各一个喵粉的次都能在好的微机及欢乐的游玩了。这么有意思的次第,怎么分享给其他人也?

跟Windows上常用的VS类似,Qt Creator的左下角有只公布选项:

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选取Release,然后构建整个项目即好了。之后找到我们的次,双击就可以运作。

这会儿若晤面开心的将此顺序关你的好伙伴,得到的影响得是:这是吗!我于不上马!

为何吧?

虽然Qt是一个跨平台的界面库,但倘若对方的处理器及从来不安装Qt,那么尽管不可知运作。不过并非失落,Qt中既为来一个帅之解决办法。

小喵的电脑是Mac的,所以找到的缓解方案吗是Mac的,Windows和Linux上呢发近似的法门,大家可以自动检索。

http://www.cnblogs.com/E7868A/archive/2012/12/02/2798225.html

参照上述博客,我们应用macdeployqt这个家伙来拍卖一下release的次序即使搞定。这时候若见面发现原100k的顺序成了22M。但是一直发放别人的时节,是足以一直运行的!

 

至今,本次的博客结束了。

完全的种以github上得以下载:

https://github.com/miaoerduo/Anno_pro

 

万一你认为本文对您发出帮,那要小喵喝杯茶吧O(∩_∩)O

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