Swift 4.0 学习笔记一。Swift基本语法。

前不久店家没什么项目作,Swift越来越多人用了,就好将以前之所以OC写的型因此Swift语言写下,小小记录下。

常量&变量

同一、获取有控件的卓绝要命Y坐标:

OC中是:

CGRectGetMaxX(某某控件.frame)

而Swift中是:

某某控件.frame.maxY

哟是常量和变量

  • 于Swift中确定:在概念一个标识符时必须明白说明该标识符是一个常量还是变量
  • 以let来定义常量,定义之后休得以改
  • 下var来定义变量,定义之后好改

仲、符号运算:

Swift的号运算不到底OC那么的包容,得改变成为与种档次的才行,举个例证,当您用Int类型的数加Float类型的往往,如下例子

let numOne = 11;
let numTwo = 1.1;
let total = numOne + numTwo;

它们一定给你报 Binary operator ‘+’ cannot be applied to operands of type
‘Int’ and
‘Double’
,因为numOne是Int类型,而numTwo凡Double类型。这个时刻你若想赢得double类型的数码,那么你要将numOne转为double类型就可以了。
OC中是:

total = (Double)numOne + numTwo;

但Swift中是:

total = Double(numOne) + numTwo;

主干用

let a : Int = 10
// 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
// a = 20

var b : Int = 20
// 因为b定义为变量,因此是可以修改的
b = 30

其三、模型的始建:

创立NSObject类型的swift文件,代码大致如下:

import UIKit

class SCInquireDataModel: NSObject {

    var testStr = String();

    override init() {//不可缺少的
        super.init()
    }
}

无异于开始自己忘记了写 override
init(),一直报错,提示的还要是把乱七八糟七八糟的,后面才察觉忘记实现这方式。

采取注意

  • 举凡靠于的靶子不可以重开展修改.但是足以经过指针获得对象后,修改对象中的性质
  • 在实使用过程遭到,建议先定义常量,如果欲改再修改为变量(更加安全)

// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift对象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()
let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
// 枚举类型的用法:类型.枚举的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view1.addSubview(btn)

季、懒加载的贯彻:

采取:lazy var xxx:type = {}(),例子如下

/** 懒加载*/
    lazy var firstLabel:UILabel = {
        let tempLabel = UILabel(frame: CGRect(x: 10, y: 5, width: kScreenWidth/3, height: 50));
        tempLabel.numberOfLines = 0;
        tempLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 13);
        self.addSubview(tempLabel);
        return tempLabel;
    }()

数据类型

五、简单宏的贯彻:

1.创建Swift文件,选择iOS->Source->Swift File

2.将Foundation改为UIKit
3.安装宏定义

至于宏定义的眷念打听再多之好扣押swift下实现宏定义及DEBUG中采取于定义Log、swift中的宏定义

花色的牵线

  • Swift中之数据类型也来:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
  • 先行了解整型和浮点型
  • 整型

    • 有符号

      • Int8 : 有符号8位整型
      • Int16 : 有符号16位整型
      • Int32 : 有符号32位整型
      • Int64 : 有符号64位整型
      • Int : 和平台相关(默认,相当给OC的NSInteger)
    • 无符号

      • UInt8 : 无符号8位整型
      • UInt16 : 无符号16位整型
      • UInt32 : 无符号32位整型
      • UInt64 : 无符号64位整型
      • UInt : 和平台相关(常用,相当给OC的NSUInteger)(默认)
    • 浮点型

      • Float : 32各浮点型
      • Double : 64浮点型(默认)

      // 定义一个Int类型的变量m,并且赋值为10
      var m : Int = 10
      // 定义一个Double类型的常量n,并且赋值为3.14
      let n : Double = 3.14
      

六、UITableView纯代码实现:

1.懒加载创建UITableView

 //懒加载
    lazy var dataTableView = { () -> UITableView in
        let tempTableView = UITableView(frame: self.view.bounds, style: UITableViewStyle.plain);
        tempTableView.delegate = self;
        tempTableView.dataSource = self;
        tempTableView.rowHeight = 60;
        self.view.addSubview(tempTableView);

        let view = UIView();
        tempTableView.tableFooterView = view;
        tempTableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "cell");

        return tempTableView;
    }()

2.落实UITableViewDataSource代理协议

    /**
     UITableViewDataSource
     */
    func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        return 1;
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 5;
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell:UITableViewCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell")!;
        cell.textLabel?.text = String(indexPath.row);
        return cell;
    }

以凡想开哪,就形容及哪,所以发生硌乱,今天临时虽写及即,后面继续找!!!

项目推导

  • Swift是强类型的语言

  • Swift中任何一个标识符都生肯定的花色

  • 注意:

    • 倘若定义一个标识符时有一直开展赋值,那么标识符后面的路可以看看略.
    • 因为Swift有型推导,会自行根据后面的赋值来支配前的标识符的数据类型

    // 定义变量时没有指定明确的类型,但是因为赋值给i一个20.20为整型.因此i为整型
    var i = 20
    // 错误写法:如果之后赋值给i一个浮点型数值,则会报错
    // i = 30.5
    // 正确写法
    var j = 3.33
    j = 6.66
    

主干运算

  • Swift中当展开基本运算时务必确保项目一致,否则会拧

    • 一样档次中才足以展开演算
    • 盖Swift中莫隐式转换
  • 数据类型的转会

    • Int类型转成为Double类型:Double(标识符)
    • Double类型转成Int类型:Int(标识符)

    let a = 10
    let b = 3.14
    // 错误写法
    // let c = a + b
    // let c = a * b
    // 正确写法
    let c = Double(a) + b
    let d = a + Int(b)
    

逻辑分支

if分支语句

  • 同OC中if语句有必然之区别

    • 看清句可以免加以()
    • 以Swift的判定句被得产生拨云见日的真真假假
      • 不再发生非0即确实
      • 务必来显的Bool值
      • Bool有星星点点个取值:false/true

    // 演练一:
    let a = 10
    // 错误写法:
    //if a {
    //    print("a")
    //}
    // 正确写法
    if a > 9 {
        print(a)
    }
    // 演练二:
    let score = 87
    if score < 60 {
        print("不及格")
    } else if score <= 70 {
        print("及格")
    } else if score <= 80 {
        print("良好")
    } else if score <= 90 {
        print("优秀")
    } else {
        print("完美")
    }
    // 演练三:
    // 这个是可选类型,因为只有声明成可选类型后,才可以判断是否为空
    // 可选类型会在后续讲解,可先了解即可
    let view : UIView? = UIView()
    // 判断如果view有值,则设置背景
    // 错误写法
    //if view {
    //    view.backgroundColor = UIColor.redColor()
    //}
    if view != nil {
        view!.backgroundColor = UIColor.redColor()
    }
    

老三观展运算符

  • Swift中之三目运算保持了与OC一致的作风

var a = 10
var b = 50
var result = a > b ? a : b
println(result)

switch分支

  • switch的大概以
    • 核心用法及OC用法平
    • 不同之处:
    • switch后好免与()
    • case后方可无跟break(默认会出break)
  • 例子:

let sex = 0
switch sex {
case 0 :
    print("男")
case 1 :
    print("女")
default :
    print("其他")
}
  • 以上:

    • 一个case判断中,可以看清多只价
    • 差不多独价值为,隔开

    let sex = 0
    switch sex {
    case 0, 1:
        print("正常人")
    default:
        print("其他")
    }
    
  • 简易以上:

    • 如若欲出现之前的case穿外露,则可采取主要字fallthrough

    let sex = 0
    switch sex {
    case 0:
        fallthrough
    case 1:
        print("正常人")
    default:
        print("其他")
    }
    
  • Switch支持多多少列

    • 浮点型的switch判断

    let f = 3.14
    switch f {
    case 3.14:
        print("π")
    default:
        print("not π")
    }
    
    • 支持字符串类型

    let m = 5
    let n = 10
    var result = 0
    let opration = "+"
    switch opration {
        case "+":
            result = m + n
        case "-":
            result = m - n
        case "*":
            result = m * n
        case "/":
            result = m / n
    default:
        result = 0
    }
    print(result)
    
  • switch支持区间判断

    • swift中之间隔时表现有个别种植
      • 开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
      • 闭区间:0…10 表示:0~10

    let score = 88
    switch score {
    case 0..<60:
        print("不及格")
    case 60..<80:
        print("几个")
    case 80..<90:
        print("良好")
    case 90..<100:
        print("优秀")
    default:
        print("满分")
    }
    

巡回的牵线

for循环的写法

  • 无限健康写法

// 传统写法
for var i = 0; i < 10; i++ {
    print(i)
}
  • 区间for循环

for i in 0..<10 {
    print(i)
}
for i in 0...10 {
    print(i)
}
  • 奇写法
    • 若当for循环中莫待运用下标i

for _ in 0..<10 {
    print("hello")
}

while和do while循环

  • while循环

    • while的判断句必须出不错的真真假假,没有非0即确实
    • while后面的()可以略

    var a = 0
    while a < 10 {
        a++
    }
    
  • do while循环

    • 运repeat关键字来代替了do

    let b = 0
    repeat {
        print(b)
        b++
    } while b < 20
    

字符串

字符串的牵线

  • 字符串在外的开销中应用还是非常频繁之
  • OC和Swift中字符串的区分
    • 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
    • OC中字符串@””,Swift中字符串””
  • 使用 String 的原因
    • String 是一个结构体,性能更胜
    • NSString 是一个 OC 对象,性能略差
    • String 支持直接遍历
    • Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换

字符串的使用

  • 遍历字符串

// 字符串遍历
var str = "Hello, Swift"
for c in str.characters {
    print(c)
}
  • 字符串拼接

    • 点滴单字符串的拼凑

    let str1 = "Hello"
    let str2 = "World"
    let str3 = str1 + str2
    
    • 字符串和另外数据类型的拼凑

    let name = "why"
    let age = 18
    let info = "my name is \(name), age is \(age)"
    
  • 字符串的格式化

    • 按时间:03:04

    let min = 3
    let second = 4
    let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
    
  • 字符串的截取

    • Swift中提供了非常的截取方式
      • 拖欠法非常麻烦
      • Index创建较为麻烦
    • 简易的法门是将String转成NSString来用
      • 以标识符后加:as NSString即可

    let myStr = "www.520it.com"
    var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4)
    subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3)
    subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
    

数组

数组介绍

  • 数组(Array)是同一错有序的由于同档次元素结合的聚众
  • 数组中之集合元素是板上钉钉的,可以再出现
  • Swift中之数组
    • swift字典类型是Array,是一个泛型集合

屡次组的初始化

  • 数组分成:可变数组和不可变数组
    • 应用let修饰的数组是不足变数组
    • 利用var修饰的数组是只是变数组

// 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
var array1 : [String] = [String]()

// 定义一个不可变数组
let array2 : [NSObject] = ["why", 18]
  • 在声明一个Array类型的时节可以使用下列的言语之一

var stuArray1:Array<String>
var stuArray2: [String]
  • 声明的数组需要进行初始化才能够用,数组类型往往是于声明的以展开初始化的

// 定义时直接初始化
var array = ["ni", "hao", "ya"]

// 先定义,后初始化
var array : Array<String>
array = ["ni", "hao", "ya"]

对反复组的基本操作

// 添加数据
array.append("yz")

// 删除元素
array.removeFirst()

// 修改元素
array[0] = "why"

// 取值
array[1]
数组的遍历

遍历数组

for i in 0..<array.count {
    print(array[i])
}

// forin方式
for item in array {
    print(item)
}

// 设置遍历的区间
for item in array[0..<2] {
    print(item)
}

屡组的统一

// 数组合并
// 注意:只有相同类型的数组才能合并
var array = ["ni", "hao", "ya"]
var array1 = ["James", "Wade"]
var array2 = array + array1;

// 不建议一个数组中存放多种类型的数据
var array3 = [2, 3, "Wade"]
var array4 = ["Kobe", 23]
array3 + array4

字典

字典的介绍

  • 字典允许以有只键来访问元素
  • 字典是出于少数片段集合构成的,一个凡是键(key)集合,一个凡价值(value)集合
  • 键集合是不克发再度元素的,而值集合是好重新的,键和价值是成对出现的
  • Swift中之字典
    • Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合

字典的初始化

  • Swift中之可变和不足变字典
    • 用let修饰的数组是不行变字典
    • 动var修饰的数组是不过易字典

// 定义一个可变字典
var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSObject]()

// 定义一个不可变字典
let dict2 = ["name" : "James", "age" : 18]
  • 当声明一个Dictionary类型的下可以使用下的话语之一

var dict1: Dictionary<Int, String>
var dict2: [Int: String]
  • 宣称的字典需要开展初始化才能够下,字典类型往往是当宣称的还要展开初始化的

// 定时字典的同时,进行初始化
var dict = ["name" : "James", "age" : 18]

// swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
var dict : Dictionary<String, AnyObject>
dict = ["name" : "James", "age" : 18]

字典的基本操作

// 添加数据
dict["height"] = 1.88
dict["weight"] = 70.0
dict

// 删除字段
dict.removeValueForKey("height")
dict

// 修改字典
dict["name"] = "James"
dict

// 查询字典
dict["name"]

字典的遍历

// 遍历字典中所有的值
for value in dict.values {
    print(value)
}
// 遍历字典中所有的键
for key in dict.keys {
    print(key)
}

// 遍历所有的键值对
for (key, value) in dict {
    print(key)
    print(value)
}

字典的联结

// 字典的合并
var dict1 = ["name" : "James", "age" : 20]
var dict2 = ["height" : 2.03, "phoneNum" : "+86 123"]
// 字典不可以相加合并
for (key, value) in dict1 {
    dict2[key] = value
}

元祖

元祖的介绍

  • 元组是Swift中特有的
  • 它是什么呢?
    • 其是相同栽多少结构,在数学中运用广泛。
    • 类于数组或者字典
    • 得用于定义一组数据

元祖的定义

  • 元祖的广写法来半点种

("1001", "张三", 30, 90)
(id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)

元祖的略以

  • 故元组来叙述一个HTTP的错误信息

// 元祖:HTTP错误
// let array = [404, "Not Found"]
// 写法一:
let error = (404, "Not Found")
print(error.0)
print(error.1)

// 写法二:
let error = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
print(error.errorCode)
print(error.errorInfo)

// 写法三:
let (errorCode, errorIno) = (404, "Not Found")
print(errorCode)
print(errorIno)

但选类型

唯独选类型的介绍

  • 注意:
    • 而是选类型时swift中非常不便理解的一个知识点
    • 暂时先了解,多采用Xcode的唤醒来用
    • 乘胜学习的深切,慢慢明白中的原理及润
  • 概念:
    • 在OC开发被,如果一个变量暂停不动,可以赋值为0(基本特性类型)或者赋值为空(对象类型)
    • 当swift开发被,nil也是一个例外的类型.因为与忠实的项目不兼容是免能够赋值的(swift是强语言)
    • 但是付出被赋值nil,在所难免.因此推出了但选类型
  • 不过选类型的取值:
    • 空值
    • 有值

概念可选类型

  • 概念一个可选类型有些许栽写法
  • 最好中心的写法
  • 语法糖(常用)

// 错误写法
// let string : String = nil
// 正确写法:
// 写法一:定义可选类型
let string : Optional<String> = nil

// 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)
let string : String? = nil

但选类型的利用

// 演练一:
// 定义可选类型
var string : Optional<String> = nil

// 给可选类型赋值
string = "Hello world"

// 打印结果
print(string)
// 结果:Optional("Hello world")\n
// 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional


// 演练二:
// 取出可选类型的真实值(解包)
print(string!)
// 结果:Hello world\n

// 注意:如果可选类型为nil,强制取出其中的值(解包),会出错
string = nil
print(string!) // 报错

// 正确写法:
if string != nil {
    print(string!)
}

// 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string
if var str = string {
    print(str)
}

真应用场景

  • 目的:让代码更加严谨

// 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值
// 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
// 如果字符串中有中文,则返回值为nil
let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com")

// 正确写法:使用可选类型来接收
let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")

// 通过url来创建request对象
// 该语法成为可选绑定(如果url有值就解包赋值给tempURL,并且执行{})
if let tempUrl = url {
    let request = NSURLRequest(URL: tempUrl)
}

函数

函数的介绍

  • 函数相当给OC中的方
  • 函数的格式如下

func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
    代码块
    return 返回值
}
  • func是要字,多个参数列表中可以据此逗号(,)分隔,也堪没有参数
  • 应用箭头“->”指向返回值类型
  • 设若函数没有回去值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以简简单单

广的函数类型

// 1.没有参数,没用返回值
func about() -> Void {
    print("iphone6s plus")
}
// 调用函数
about()

// 简单写法
// 如果没用返回值,Void可以写成()
func about1() -> () {
    print("iphone6s plus")
}
// 如果没有返回值,后面的内容可以都不写
func about2() {
    print("iphone6s plus")
}

about2()

// 2.有参数,没用返回值
func callPhone(phoneNum : String) {
    print("打电话给\(phoneNum)")
}
callPhone("+86 110")

// 3.没用参数,有返回值
func readMessage() -> String {
    return "吃饭了吗?"
}
var str = readMessage()
print(str)

// 4.有参数,有返回值
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
    return num1 + num2
}
var result = sum(20, num2: 30)
print(result)

函数的以注意

  • 在意一: 外部参数与里参数
    • 在函数内部可以视底参数,就是其中参数
    • 以函数外面好见到的参数,就是标参数
    • 默认情况下,从第二独参数开始,参数名称既是其中参数为是表面参数
    • 若果第一独参数为想只要发表面参数,可以安装标签:在变量名前加标签即可
    • 设若未思如果外表参数,可以于参数名称前加_

// num1和a是外部参数的名称
func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int {
    return num1 * num2 * num3
}
var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)

// 方法的重载:方法名称相同,但是参数不同,可以称之为方法的重载(了解)
func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
    return num1 * num2
}
var result2 = ride(20, 20)
  • 专注二: 默认参数
    • 一点情况,如果无传到具体的参数,可以使默认参数

func makecoffee(type :String = "卡布奇诺") -> String {
    return "制作一杯\(type)咖啡。"
}
let coffee1 = makecoffee("拿铁")
let coffee2 = makecoffee()
  • 在意三: 可转移参数
    • swift中函数的参数个数可以变动,它可以接受不确定数量的输入型参数
    • 她要怀有相同的类型
    • 咱俩可由此以参数类型名背后加入(…)的法子来指示这是可更换参数

func sum(numbers:Double...) -> Double {
    var total: Double = 0
    for number in numbers {
        total += number
    }
    return total
}
sum(100.0, 20, 30)
sum(30, 80)
  • 顾四: 引用类型(指针的传递)
    • 默认情况下,函数的参数是值传递.如果想转外界的变量,则用传递变量的地方
    • 非得是变量,因为待在中改变其值
    • Swift提供的inout关键字就是足以兑现
    • 对照下列两独函数

// 函数一:值传递
func swap(var a : Int, var b : Int) {
    let temp = a;
    a = b;
    b = temp

    print("a:\(a), b:\(b)")
}

var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)
print("a:\(a), b:\(b)")

// 函数二:指针的传递
func swap1(inout a : Int, inout b : Int) {
    let temp = a
    a = b
    b = temp

    print("a:\(a), b:\(b)")
}

swap1(&a, b: &b)
print("a:\(a), b:\(b)")
  • 函数的嵌套使用(暂时了解即可)
    • swift中函数可以嵌套使用
    • 不畏函数中隐含函数,但是未推荐该写法

// 函数的嵌套
let value = 55
func test() {
    func demo() {
        print("demo \(value)")
    }
    print("test")
    demo()
}
demo() // 错误
test()

Swift中类的概念

类似的介绍

  • Swift也是一样门户面向对象开发的言语
  • 面向对象的底蕴是看似,类产生了对象
  • 于Swift中怎样定义类呢?
    • class是Swift中的要字,用于定义类

class 类名 : SuperClass {
    // 定义属性和方法
}
  • 注意:
    • 概念的接近,可以无父类.那么该类是rootClass
    • 一般说来状态下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)

怎么定义类的习性

好像的特性介绍

  • Swift中类的属性有强
    • 仓储属性:存储实例的常量和变量
    • 计量属性:通过某种方式计算出来的特性
    • 类属性:与周类自身相关的性

储存属性

  • 积存属性是不过简便的特性,它作为类实例的同一组成部分,用于存储常量和变量
  • 好给存储属性提供一个默认值,也足以在初始化方法吃对那进展初始化
  • 下面是储存属性之写法
    • age和name都是储存属性,用来记录该学员的春秋以及人名
    • chineseScore和mathScore也是储存属性,用来记录该生的语文分数和数学分数

class Student : NSObject {
    // 定义属性
    // 存储属性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0
}

// 创建学生对象
let stu = Student()

// 给存储属性赋值
stu.age = 10
stu.name = "why"

stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0

算属性

  • 测算属性并无存储实际的价值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获和设置任何性质
  • 仓储属性一般只提供getter方法
  • 若果仅仅提供getter,而无提供setter,则该算属性为特念属性,并且可以略get{}
  • 脚是计量属性的写法
    • averageScore是精打细算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来之属性
    • 于setter方法中起一个newValue变量,是网指定分配的

class Student : NSObject {
    // 定义属性
    // 存储属性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0

    // 计算属性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }

        // 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的
        // newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }
}

// 获取计算属性的值
print(stu.averageScore)

类属性

  • 类属性是暨类似相关联的,而非是同类似的实例相关联
  • 有着的切近与实例都共同产生一样卖类属性.因此当有平处在改动以后,该类属性就会见叫改动
  • 类属性的安装及修改,需要经过类似来就
  • 脚是类属性的写法
    • 类属性使用static来修饰
    • courseCount是类属性,用来记录学生发生略家课

class Student : NSObject {
    // 定义属性
    // 存储属性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0

    // 计算属性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }

        // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }

    // 类属性
    static var corseCount : Int = 0
}

// 设置类属性的值
Student.corseCount = 3
// 取出类属性的值
print(Student.corseCount)

监听属性的改动

  • 每当OC中我们可以又写set方法来监听属性之反
  • Swift中好透过性观察者来监听和响应属性值的变
  • 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不欲定义属性观察者,因为咱们得以以计算属性的setter中一直观测并应这种价值的转移)
  • 我们由此安装以下观察措施来定义观察者
    • willSet:在属性值被积存之前安装。此时新属性值作为一个常量参数为传。该参数名默认为newValue,我们好自己定义该参数名
    • didSet:在新属性值被贮存后迅即调用。与willSet相同,此时盛传的是性的原始值,默认参数名为oldValue
    • willSet与didSet只出于性能第一不善为设置时才会调用,在初始化时,不见面失去调用这些监听方法
  • 监听的点子如下:
    • 监听age和name的变化

class Person : NSObject {
    var name : String? {
        // 可以给newValue自定义名称
        willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
            // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
            print(name)
            print(new)
        }
        // 可以给oldValue自定义名称
        didSet (old) { // 属性值已经改变了,会调用的方法
            // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
            print(name)
            print(old)
        }
    }
    var age : Int = 0
    var height : Double = 0.0
}

let p : Person = Person()

// 在赋值时,监听该属性的改变
// 在OC中是通过重写set方法
// 在swift中,可以给属性添加监听器
p.name = "James"

恍如的构造函数

构造函数的介绍

  • 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
  • 默认情况下充斥创建一个近似时,必然会调用一个构造函数
  • 不畏是尚未编制任何构造函数,编译器也会供一个默认的构造函数。
  • 假如是后续自NSObject,可以本着父类的构造函数进行重写

构造函数的中心用

构造函数的主导以

  • 接近的性质必须有价
  • 倘无是当概念时初始化值,可以以构造函数中赋值

class Person: NSObject {
    var name : String
    var age : Int

    // 重写了NSObject(父类)的构造方法
    override init() {
        name = ""
        age = 0
    }
}

// 创建一个Person对象
let p = Person()

初始化时被属性赋值

  • 许多时分,我们当创建一个目标时就是会吃属性赋值
  • 可以打定义构造函数
  • 留神:如果起定义了构造函数,会覆盖init()方法.即非以发默认的构造函数

class Person: NSObject {
    var name : String
    var age : Int

    // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
    init(name : String, age : Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }
}

// 创建一个Person对象
let p = Person(name: "James", age: 18)

字典转模型(初始化时传出字典)

  • 真实创建对象时,更多之是拿字典转成为模型
  • 注意:
    • 错开字典中收获有底是NSObject,任意类型.
    • 好透过as!转成用之门类,再赋值(不得以一直赋值)

class Person: NSObject {
    var name : String
    var age : Int

    // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
    init(dict : [String : NSObject]) {
        name = dict["name"] as! String
        age = dict["age"] as! Int
    }
}

// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "James", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)

字典转模型(利用KVC转化)

  • 运KVC字典转模型会越来越方便
  • 注意:
    • KVC并无可知确保会让所有的习性赋值
    • 因此属性需要有默认值
      • 着力数据列默认值设置为0
      • 目标要结构体类型定义为而选类型即可(可选类型没有赋值前也nil)

class Person: NSObject {
    // 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
    var name : String?

    // 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
    var age : Int = 0

    // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
    init(dict : [String : NSObject]) {
        // 必须先初始化对象
        super.init()
        // 调用对象的KVC方法字典转模型
        setValuesForKeysWithDictionary(dict)
    }
}
// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "James", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)

闭包

闭包的牵线

  • 闭包和OC中之block非常相像
    • OC中的block是匿名的函数
    • Swift中的闭包是一个例外之函数
    • block和闭包都时常用来回调

闭包的下

block的用法回顾

  • 概念网络要的切近

@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end

@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            callBackBlock();
        });
    });
}
@end
  • 进行网络要,请求到数码后使block进行回调

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.httpTool loadRequest:^{
        NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
    }];
}
  • block写法总结:

block的写法:
    类型:
    返回值(^block的名称)(block的参数)

    值:
    ^(参数列表) {
        // 执行的代码
    };

行使闭包代替block

  • 概念网络要的切近

class HttpTool: NSObject {

    func loadRequest(callBack : ()->()){
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
            print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

             dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                callBack()
             })
        }
    }
}
  • 进展网络要,请求到数量后以闭包进行回调

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        // 网络请求
        httpTool.loadRequest ({ () -> () in
            print("回到主线程", NSThread.currentThread());
        })
    }
  • 闭包写法总结:

闭包的写法:
    类型:(形参列表)->(返回值)
    技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值

    值:
    {
        (形参) -> 返回值类型 in
        // 执行代码
    }
  • 闭包的简写

    • 而闭包没有参数,没有回去值.in和in之前的情可概括

    httpTool.loadRequest({
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    })
    
    • 随闭包写法:
      • 一旦闭包是函数的最终一个参数,则好拿闭包写早()后面
      • 如果函数只发生一个参数,并且这参数是闭包,那么()可以免写

    httpTool.loadRequest() {
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }
    // 开发中建议该写法
    httpTool.loadRequest {
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }
    

闭包的循环引用

  • 假如以HttpTool中起针对性闭包进行大引用,则会形成巡回引用

class HttpTool: NSObject {

    // 定义属性,来强引用传入的闭包
    var callBack : (()->())?

    func loadRequest(callBack : ()->()){
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
            print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

             dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                callBack()
             })
        }

        self.callBack = callBack
    }
}
swift中解决循环引用的方式
    // weak var weakSelf = self;
    // [weak self] () -> () in
    // [unowned self] () -> () in
    httpTool.loadRequest { [unowned self] () -> () in
        self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }

懒加载

懒加载的牵线

  • swift中为出懒加载的计
    • (苹果的设计思想:希望拥有的目标在应用时才真的加载到内存中)
  • 与OC不同之凡swift有专门的机要字来落实懒加载
  • lazy关键字可以用来定义有一个特性懒加载

懒加载的应用

  • 格式

lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
  • 懒加载的应用

// 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
// lazy的作用是只会赋值一次
lazy var array : [String] = {
    () -> [String] in
    return ["James", "Wade", "Kobe"]
}()

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